Volver a guías
Guía de reliquiasVerificado March 8, 2026

Tier list de reliquias

Las mejores reliquias de Slay the Spire 2 ordenadas por valor universal, con recomendaciones por personaje, reliquias trampa que evitar y la estrategia de reliquias de cera.

Slay the Spire 2 relic and potion icons from the official Neowsletter
Official relic and potion preview from Neowsletter #13.

Slay the Spire 2 tiene más de 150 reliquias en siete categorías. El mayor cambio estructural respecto al original: las reliquias de jefe ya no existen. En su lugar, los Antiguos — NPC al inicio de cada acto — ofrecen bendiciones que cumplen el mismo rol.

Las mejores reliquias hacen al menos una de tres cosas: generar energía, escalar de forma pasiva sin jugar cartas o proteger contra nuevos efectos negativos como la Corrosión y las Afliciones.

Nota de verificación

Verificación cruzada con más de 7 fuentes independientes, incluyendo GAMES.GG, sts2.wiki, SlashSkill y guías de la comunidad. Las clasificaciones reflejan el consenso del acceso anticipado.

Resumen rápido

Esta guía se centra en una pregunta práctica concreta, para que puedas consultarla durante una partida sin tener que leer un resumen general.

Si la respuesta depende de una mecánica, un sistema de personaje o un parche reciente, los enlaces relacionados te indican qué consultar a continuación.

Úsala como referencia rápida durante la partida, no como enciclopedia.

Si la decisión implica una mecánica o un sistema de personaje, consulta también las páginas relacionadas.

Los cambios de equilibrio pueden alterar las recomendaciones: comprueba las páginas de actualizaciones.

Tier S: universales imprescindibles

Estas reliquias son fuertes en cualquier personaje y cualquier build. Varias tier lists independientes coinciden en las cinco.

  • — La energía no gastada se conserva entre turnos. Acumular energía permite turnos explosivos. Consenso: mejor reliquia del juego.
  • — Descarta cartas y roba de nuevo al inicio del combate. Arregla manos iniciales malas. Especialmente fuerte en La Silenciosa con cartas de Astucia.
  • — Los enemigos Vulnerables reciben 75 % más daño en lugar de 50 %. Escalado multiplicativo que duplica el valor de cada fuente de Vulnerable.
  • — Roba 2 cartas adicionales al inicio del combate. Ventaja de cartas gratuita en el turno 1 sin ninguna desventaja.
  • — Pierde 1 PV menos cada vez que pierde PV. Contrarresta Corrosión, daño residual y coste de autodaño. Especialmente valioso contra las nuevas mecánicas de STS2.

Mejores reliquias por personaje

El Blindado: (+3 Fuerza por debajo del 50 % de PV) encaja con su estilo de autodaño. otorga Bloqueo al recibir daño, convirtiendo su debilidad en defensa.

La Silenciosa: amplifica la aplicación de Veneno. aplica Veneno a todos los enemigos al inicio del combate gratis. y recompensan sus turnos naturales de ataques múltiples.

El Defectuoso: las reliquias de generación de energía importan más ahora que se eliminó el Enfoque permanente en STS2. En mazos de de alto volumen de cartas, esas reliquias son aún mejores porque permiten a cartas de soporte como convertir cada jugada extra en presión en área.

La Necrodescarte: las reliquias de generación de Almas sinergizan con (6 de daño por cada Alma jugada). Las reliquias de Agotar alimentan el motor de Condena.

El Monarca: genera Estrellas pasivamente cada turno, alimentando el motor de Estrellas. {{relic:Mini Regent}} proporciona escalado de Fuerza para builds de Forja.

Reliquias trampa que evitar

Glass Cannon duplica el daño entrante. En STS2, los ataques de Perforación ignoran el Bloqueo por completo, así que duplicar el daño entrante es casi siempre mortal. Solo viable con acceso garantizado a Intangible, lo cual es extremadamente raro.

Reliquias de cera y el sistema de Antiguos

Los Antiguos reemplazan las reliquias de jefe de STS1. Son NPC al inicio de cada acto que ofrecen bendiciones. Tezcatara (Acto 2) ofrece reliquias de cera, que se derriten de izquierda a derecha, una cada 3 combates.

Estrategia de reliquias de cera: coloca la más débil a la izquierda (se derrite primero) y la más fuerte a la derecha (dura más). Evalúa las bendiciones según el estado actual del mazo.

Reliquias iniciales por personaje

El Blindado empieza con (cura 6 PV tras cada combate). La Silenciosa con (roba 2 cartas extra en el turno 1). El Defectuoso con (inicial de orbes). La Necrodescarte y El Monarca tienen iniciales ligadas a sus recursos únicos.

FAQ

¿Qué ha pasado con las reliquias de jefe?

Las reliquias de jefe han sido reemplazadas por el sistema de Antiguos. Los Antiguos son NPC al inicio de cada acto que ofrecen bendiciones: unas son efectos similares a reliquias, otras modifican la estructura de la partida.

¿Es Ice Cream realmente la mejor reliquia?

Varias tier lists independientes la clasifican como número 1. Acumular energía permite turnos explosivos que trivializan combates difíciles. Es universalmente fuerte en todos los personajes.

¿Qué son las reliquias de cera y cómo funcionan?

Son reliquias temporales del Antiguo Tezcatara. Se derriten de izquierda a derecha, una cada 3 combates. Coloca la más débil a la izquierda para que se derrita primero.

¿Debería coger siempre Glass Cannon?

Casi nunca. Los ataques de Perforación en STS2 ignoran el Bloqueo, así que duplicar el daño entrante es casi siempre mortal. Solo considérala con Intangible garantizada.