¿¿Alfombra del Comerciante??
EventoIncoloras
Es una mala imitación. No hace nada.
Inicias todos los combates con 4 de bloqueo.
¿¿Flor feliz??
EventoIncoloras
Cada 5 , obtienes .
¿¿Juego de té venerable??
EventoIncoloras
Cada vez que ingresas a un punto de descanso, inicias el próximo combate con una adicional.
Al recogerla, aumentan tus PV máx. en 3.
¿¿Muñeco de práctica??
EventoIncoloras
La cartas que contengan la palabra «golpe» infligen 1 de daño adicional.
¿¿Ojo de gecofidio??
EventoIncoloras
Inicias cada combate en estado de confusión.
¿¿Oricalco??
EventoIncoloras
Si terminas tu turno sin bloqueo, obtienes 3 de bloqueo.
¿¿Vial de sangre??
EventoIncoloras
Al inicio de cada combate, recuperas PV.
¿¿Waffle de Lee??
EventoIncoloras
Al recogerla, recuperas un % de tus PV.
Al barajar el mazo de robo, obtienes 6 de bloqueo.
Abanico decorativo
Poco comúnIncoloras
Al jugar 3 cartas de ataque en un solo turno, obtienes 4 de bloqueo.
Abrazadera resistente
RaraIncoloras
Conservas hasta 10 de bloqueo entre turnos.
Abrazooote
AntiguaIncoloras
Al recogerla, quitas 4 cartas del mazo. Siempre que barajes el mazo de robo, agregas una carta de Hollín a dicho mazo.
Abrecartas
Poco comúnIncoloras
Al jugar 3 cartas de habilidades en un solo turno, infliges de daño a todos los enemigos.
Abrigo de piel
AntiguaIncoloras
Al recogerla, marcas 7 combates al azar. Los enemigos en esas salas tienen 1 PV.
Acertijo centenario
ComúnIncoloras
La primera vez que pierdes PV en cada combate, robas 3 .
Adorno de reptil
Poco comúnIncoloras
Al usar una poción, obtienes 3 de fuerza durante este turno.
Akabeko
Poco comúnIncoloras
Al inicio de todos los combates, obtienes 8 de vigor.
Ala de Pael
AntiguaIncoloras
Puedes sacrificar cartas recompensa con Pael. Cada , obtienes una reliquia.
Alcancía de fauces
EventoIncoloras
A subir un piso, obtienes 12 de oro. Deja de funcionar si gastas oro en la tienda.
Alfombra sucia
TiendaIncoloras
Las cartas recompensa ahora pueden contener cartas incoloras.
Alma olvidada
EventoIncoloras
Cada vez que agotes una carta, infliges 1 de daño a un enemigo al azar.
Almohadón regio
ComúnIncoloras
Al descansar, recuperas 15 PV adicionales.
Amuleto de ala
TiendaIncoloras
Encantas una carta al azar en cada carta recompensa con Velocidad 1.
Inicias todos los combates con 10 de bloqueo.
Anillo arcoíris
RaraIncoloras
La primera vez que juegues una carta de ataque, habilidad y un poder en cada turno, obtienes 1 de fuerza y 1 de destreza.
Anillo de sello
AntiguaIncoloras
Al recogerla, obtienes 999 de oro.
Anillo dracónico
InicialIncoloras
Al inicio de tus primeros , robas 2 .
Anillo viperino
InicialLa Silenciosa
Al inicio de cada combate, robas 2 .
Arca perdida
AntiguaIncoloras
Al recogerla, obtienes 1 carta recompensa y 1 poción al azar.
Arcilla automoldeable
Poco comúnEl Blindado
Al perder PV en combate, obtienes 3 de bloqueo en el próximo turno.
Arte de guerra
RaraIncoloras
Si no juegas ninguna carta de ataque durante tu turno, obtienes adicional en el próximo turno.
Astrolabio
AntiguaIncoloras
Al recogerla, transformas 3 , luego las mejoras.
Atrapasueños
EventoIncoloras
Cada vez que descanses, puedes agregar una carta al mazo.
Avambrazo
Poco comúnIncoloras
La primera vez que obtengas bloqueo de una carta en cada combate, se duplica la cantidad obtenida.
Al inicio de cada turno, obtienes de fuerza y todos los enemigos obtienen de fuerza.
Al inicio de tu turno, agregas una carta de ataque al azar a tu mano. Cuesta 0 0 este turno.
Berenjena amatista
ComúnIncoloras
Los enemigos sueltan 10 de oro adicional.
Billete funerario
Poco comúnIncoloras
Cada 5 veces que agotes una carta, robas 1 .
Al agregar una carta al mazo, agregas una copia adicional.
Boleto de comida
ComúnIncoloras
Al entrar a una sala de tienda, recuperas PV.
Boleto misterioso de Wongo
EventoIncoloras
Recibes 3 reliquias al azar tras .
Bolsa de canicas
Poco comúnIncoloras
Al inicio de cada combate, aplicas 1 de vulnerabilidad a TODOS los enemigos.
Bolso de preparativos
ComúnIncoloras
Al inicio de cada combate, robas 2 .
Bombín
Poco comúnIncoloras
Obtienes un 20 % adicional de oro.
Si estás a punto de infligir 4 o menos de daño de ataque sin bloquear, aumenta a 5.
Brazalete hermoso
AntiguaIncoloras
Al recogerla, eliges 3 cartas en el mazo. Las encantas con Velocidad 3.
Broche de capa
RaraIncoloras
Al final de tu turno, obtienes 1 de bloqueo por cada carta en tu mano.
Brújula dorada
AntiguaIncoloras
Al recogerla, remplazas el mapa del acto 2 con una ruta única y especial.
Bufanda genial
AntiguaIncoloras
La 5.° carta que juegues cada turno no tendrá costo.
Búmeran triple
AntiguaIncoloras
Eliges 3 en el mazo. Las encantas con Instinto.
Buzón pequeño
ComúnIncoloras
Al descansar, obtienes una poción al azar.
Cables de oro
Poco comúnEl Defectuoso
Activas la habilidad pasiva de tu orbe del extremo derecho una vez más.
Caja de herramientas
TiendaIncoloras
Al inicio de cada combate, eliges 1 de 1 cartas incoloras al azar y la agregas a tu mano.
Caja de juguetes
AntiguaIncoloras
Al recogerla, obtienes 4 reliquias de cera. Cada , la reliquia de cera del extremo izquierdo se derretirá.
Caja de Pandora
AntiguaIncoloras
Transformas todas las cartas de Golpe y de Defensa.
Caja de pergaminos
AntiguaIncoloras
Al recogerla, pierdes todo el oro y eliges 1 de 2 paquetes de cartas para agregar al mazo.
Caja rompecabezas frustrante
RaraIncoloras
Al inicio de cada combate, agregas una carta al azar a tu mano. Cuesta 0 0.
Cajita musical
AntiguaIncoloras
Creas una copia con evanescencia de la primera carta de ataque que juegues en cada turno.
Calavera roja
ComúnEl Blindado
Mientras tus PV estén por debajo del 50% %, tendrás 3 de fuerza adicionales.
Al recogerla, preparas 5 al azar.
Calendario pétreo
RaraIncoloras
Al final del turno 7, infliges 52 de daño a TODOS los enemigos.
Campana de invocación
AntiguaIncoloras
Al recogerla, obtienes una maldición única y 3 reliquias.
Al inicio de tu 3.° turno, obtienes .
Candelero
Poco comúnIncoloras
Al inicio de tu 2.° turno, obtienes .
Capa distinguida
AntiguaIncoloras
Al recogerla, pierdes 9 PV máx. Agregas 3 al mazo.
Cápsula grande
AntiguaIncoloras
Al recogerla, obtienes 2 al azar. Agregas una carta de Golpe y una de Defensa adicionales al mazo.
Cápsula pequeña
AntiguaIncoloras
Al recogerla, obtienes una reliquia al azar.
Caracola atronadora
AntiguaIncoloras
Al inicio de combates élite, robas 2 .
Caramelos duros
RaraIncoloras
Cada dos combates, tus cartas recompensa obtienen un poder adicional.
Carne con hueso
RaraIncoloras
Si tus PV están por debajo del 50% % al final del combate, recuperas PV.
Carne de Pael
AntiguaIncoloras
Obtienes una adicional al inicio de tu 3.° turno y cada turno posterior.
Castillo de arena
AntiguaIncoloras
Al recogerla, mejoras 6 al azar.
Cataplasma frondoso
AntiguaIncoloras
Al recogerla, transformas 1 carta de Golpe y 1 de Defensa, pero pierdes 1 PV máx.
Celda de energía
RaraEl Defectuoso
Al inicio de cada combate, agregas 2 cartas de costo 0 del mazo de robo a tu mano.
Cenizas de Caronte
RaraEl Blindado
Cada vez que agotes una carta, infliges 3 de daño a todos los enemigos.
Chip de emoción
RaraEl Defectuoso
Si perdiste PV durante el turno anterior, activas la habilidad pasiva de todos los orbes al inicio de tu turno.
Chocolate muy caliente
AntiguaIncoloras
Inicias cada combate con adicionales.
Cinturón de pociones
ComúnIncoloras
Al recogerla, obtienes 2 de poción.
Clase de historia
EventoIncoloras
Al inicio de tu turno, juegas una copia de la última carta de ataque o habilidad que jugaste.
Cofre alquímico
AntiguaIncoloras
Al recogerla, obtienes 4 espacios de pociones llenos con pociones al azar.
Cola de lagarto
RaraIncoloras
Si estás a punto de morir, recuperas un % de tus PV máx. (uso único).
Condensador rúnico
TiendaEl Defectuoso
Inicias cada combate con 3 espacios de orbe adicionales.
Cornamenta bendita
AntiguaIncoloras
Obtienes 3 al inicio de tu turno. Al inicio de cada combate, barajas Deslumbre en el mazo de robo.
Cornamusa
Poco comúnIncoloras
Al inicio de tu 2.° turno, obtienes 14 de bloqueo.
Cornucopia
AntiguaIncoloras
Al recogerla, aumentan tus PV máx. en 31.
Cráneo de gecofidio
ComúnLa Silenciosa
Al aplicar veneno, aplicas 1 de veneno adicional.
Crisol de plata
AntiguaIncoloras
Mejoras las primeras 3 carta recompensa que veas. El primer cofre del tesoro que abras estará vacío.
Cuchillo carnicero
AntiguaIncoloras
Puedes cocinar en puntos de descanso.
Cuchillo encuadernador
Poco comúnLa Necrodescarte
Cada vez que un enemigo no esbirro muera por condena, recuperas PV.
Cuenco ondulado
Poco comúnIncoloras
Si no jugaste ningúna carta de ataque durante tu turno, obtienes 4 de bloqueo.
Cuerno de gremlin
Poco comúnIncoloras
Cada vez que un enemigo muere, obtienes 1 y robas .
Cuerno de Pael
AntiguaIncoloras
Al recogerla, agregas 2 cartas de Relajación al mazo.
Daga de puño
TiendaIncoloras
Al recogerla, encantas una carta de ataque con Ímpetu 5.
Dardo helicoidal
RaraLa Silenciosa
Cada vez que juegues Navaja, obtienes 1 de destreza durante este turno.
Derecho divino
InicialEl Monarca
Al inicio de cada combate, obtienes .
Destino divino
InicialIncoloras
Al inicio de cada combate, obtienes .
Diadema de diamantes
AntiguaIncoloras
Cada vez que juegues 2 o menos cartas en un turno, recibes la mitad del daño de los enemigos.
Diapasón
Poco comúnIncoloras
Al jugar 10 cartas de habilidad, obtienes 7 de bloqueo.
Diente arcaico
AntiguaIncoloras
Al recogerla, transformas en una carta básica en su versión ancestral.
Diente de Pael
AntiguaIncoloras
Al recogerla, quitas 5 carta del mazo. Después de cada combate, devuelves 1 mejorada al azar.
Diente serrado
RaraIncoloras
Al jugar una carta, la mejoras por el resto del combate.
Disco de datos
ComúnEl Defectuoso
Inicias cada combate con 1 de concentración.
Ectoplasma
AntiguaIncoloras
Ya no puedes obtener oro. Obtienes al inicio de cada turno.
Embudo torcido
Poco comúnLa Silenciosa
Al inicio de cada combate, aplicas 4 de veneno a TODOS los enemigos.
Encendedor místico
TiendaIncoloras
Las cartas de ataque encantadas infligen 9 de daño adicional.
Esbirro de Vitruvio
TiendaEl Monarca
Las cartas que contienen la palabra «esbirro» infligen el doble de daño y obtienen el doble de bloqueo.
Escamas de bronce
ComúnIncoloras
Inicias cada combate con 3 de espinas.
Escudo de bloqueo
Poco comúnIncoloras
Si acabas un turno con al menos 10 de bloqueo, infliges 6 de daño a un enemigo al azar.
Espada de jade
EventoIncoloras
Inicias cada combate con 3 de fuerza.
Espada pétrea
EventoIncoloras
Se transforma en una reliquia poderosa tras derrotar a 5 .
Espejo de Dolly
TiendaIncoloras
Al recogerla, obtienes una copia adicional de una carta del mazo.
Estatua de bestia blanca
RaraIncoloras
Siempre aparecen pociones en las recompensas de combate.
Estrella blanca
RaraIncoloras
Los enemigos élites sueltan una carta recompensa rara adicional.
Estrella negra
AntiguaIncoloras
Los enemigos élite sueltan una reliquia adicional al derrotarlos.
Inicias cada combate con adicional.
Ficha de juego
RaraIncoloras
Al inicio de cada combate, descartas cualquier cantidad de cartas y luego robas la misma cantidad.
Filacteria desvinculada
InicialIncoloras
Al inicio de cada combate, aplicas invocación 5. Al inicio de tu turno, aplicas invocación 2.
Filacteria vinculada
InicialLa Necrodescarte
Al inicio de tu turno, aplicas invocación 1.
Flauta ósea
ComúnLa Necrodescarte
Cada vez que Puro Hueso ataque, obtienes 2 de bloqueo.
Cada 3 , obtienes .
Al recogerla, aumentan tus PV máx. en 7.
Fuego fatuo perdido
EventoIncoloras
Al jugar un poder, infliges 8 de daño a TODOS los enemigos.
Fuelle
Poco comúnIncoloras
Mejoras la primera mano que robas en cada combate.
Gargantilla de terciopelo
AntiguaIncoloras
Obtienes 6 al inicio de cada turno. No puedes jugar más de por turno.
Garra de Pael
AntiguaIncoloras
Al recogerla, encantas todas las cartas de Defensa con .
Garra marchita
AntiguaIncoloras
Al recogerla, agregas 2 maldiciones al azar y 3 carta de Deseo al mazo.
Al recogerla, transformas hasta 6 en Devorar.
Garrote de hierro
AntiguaIncoloras
Al jugar 4 carta, robas 1 carta más.
Gema prismática
AntiguaIncoloras
Obtienes una al inicio de cada turno. Las cartas recompensa ahora contienen cartas de otros colores.
Gigantopergamino
AntiguaIncoloras
Al recogerlo, eliges 1 de 3 cartas incoloras de modo coop. para agregar al mazo.
Al inicio de cada combate, obtienes 4 de revestimiento.
Grulla de papel
RaraLa Silenciosa
Los enemigos con debilitamiento te infligen un 40 % menos de daño en vez de un 25 %.
Guanteletes pinchosos
AntiguaIncoloras
Obtienes 1 al inicio de cada turno. Los poderes cuestan 1 adicional.
Hacha arrojadiza
AntiguaIncoloras
Puedes jugar otra vez la primera carta que juegues en cada combate.
Hebilla de cinturón
TiendaIncoloras
Mientras no tengas pociones, obtienes 2 de destreza adicional.
Ahora la energía se conserva entre turnos.
Helecho frágil
AntiguaIncoloras
Al inicio de cada combate, se llenan todos los espacios de poción vacíos con pociones al azar.
Hija del viento
EventoIncoloras
Cada vez que juegues una carta de ataque, obtienes 1 de bloqueo.
Hoja nueva
AntiguaIncoloras
Al recogerla, transformas 1 .
Honda del valor
TiendaIncoloras
Inicias cada combate élite con 2 de fuerza.
Hongo aromático
EventoIncoloras
Al recogerla, pierdes 3 PV y mejoras al azar.
Hongo grande
EventoIncoloras
Al recogerla, aumentan tus PV máx. en 20. Al inicio de cada combate, robas 2 menos.
Huevo congelado
RaraIncoloras
Al agregar un poder al mazo, lo mejoras.
Huevo fundido
RaraIncoloras
Al agregar una carta de ataque al mazo, la mejoras.
Huevo tóxico
RaraIncoloras
Al agregar una carta de habilidad al mazo, la mejorarás.
Humidificador pétreo
AntiguaIncoloras
Al descansar en un punto de descanso, aumentan tus PV máx. en 5.
La primera vez que agotes una carta de habilidad en cada combate, agregas una copia de ella a tu mano.
Insignia de mejor clientela Wongo
EventoIncoloras
No tiene ningún efecto.
Al recogerla, obtienes la carta Ataque de jáparo. Un japarito te acompañará en los combates.
Jarra gritona
TiendaIncoloras
Si terminas tu turno sin cartas en tu mano, infliges 20 de daño a TODOS los enemigos.
Jaula vacía
AntiguaIncoloras
Al recogerla, quitas 2 del mazo.
Al recogerla, agregas 1 Apoteosis al mazo.
Juego de té venerable
ComúnIncoloras
Cada vez que ingresas a un punto de descanso, inicias el próximo combate con adicional.
Al recogerla, encantas hasta 3 con Aptitud.
Al jugar 3 cartas de ataque en un solo turno, obtienes 1 de destreza.
Kusarigama
Poco comúnIncoloras
Al jugar 3 cartas de ataque en un solo turno, infliges de daño a un enemigo al azar.
Lágrimas de Pael
AntiguaIncoloras
Si acabas tu turno sin gastar , obtienes una adicional el próximo turno.
Lámpara de lava
TiendaIncoloras
Al final del combate, mejoras todas las cartas recompensa si no recibiste daño.
Lámpara inquietante
RaraIncoloras
La primera vez que juegues una carta que desmejora a un enemigo en cada combate, se duplica el efecto.
Lanzaconfeti
ComúnIncoloras
Al inicio de cada combate, infliges 9 de daño a TODOS los enemigos.
Legión de Pael
AntiguaIncoloras
Duplica el bloqueo obtenido de una carta y vuelve a dormir durante 2 .
Lengua de demonio
RaraEl Blindado
La primera vez que pierdes PV en tu turno, recuperas PV por un valor equivalente a la cantidad perdida.
Lente de Fresnel
EventoIncoloras
Al agregar una carta que obtiene bloqueo al mazo, la encantas con Agilidad 2.
Libro de cuentos
AntiguaIncoloras
Al recogerla, agregas 1 Llama resplandeciente al mazo.
Libro de los cinco anillos
ComúnIncoloras
Cada 5 que agregues al mazo, recuperas PV.
Loseta de marfil
RaraLa Necrodescarte
Al jugar una carta de costo o más, obtienes .
Macarón eléctrico
AntiguaIncoloras
Al recogerla, encantas una carta de habilidad con Impregnación.
Madera errante
AntiguaIncoloras
Puedes actualizar cada carta recompensa una vez.
Al recogerla, aumentan tus PV máx. en 14.
Mano momificada
RaraIncoloras
Al jugar un poder, podrás jugar una carta al azar en tu mano sin costo durante ese turno.
Manual de esgrima
ComúnEl Monarca
Al inicio de cada combate, aplicas forja 10.
Marcapáginas
RaraLa Necrodescarte
Al final de cada turno, se reduce el costo de una carta con retención al azar en 1 hasta jugarla.
Martillo de guerra
AntiguaIncoloras
Cada vez que derrotes a un enemigo élite, mejoras 4 al azar.
Martillo nudoso
TiendaIncoloras
Al recogerla, encantas hasta 3 cartas de ataque con Filo .
Masa naranja
RaraEl Monarca
Al inicio de cada combate, agregas 2 al azar a tu mano.
Máscara enjoyada
AntiguaIncoloras
Al inicio del próximo combate, colocas un poder del mazo de robo al azar en tu mano sin costo.
Máscara funeraria
Poco comúnLa Necrodescarte
Al inicio de cada combate, agregas 3 al mazo de robo.
Máscara roja
Poco comúnIncoloras
Al inicio de cada combate, aplicas 1 de debilitamiento a TODOS los enemigos.
Metrónomo
RaraEl Defectuoso
La primera vez que canalices 7 orbes en cada combate, infliges 30 de daño a TODOS los enemigos.
Minicañón
Poco comúnIncoloras
Las cartas de ataque mejoradas infligen 3 de daño adicional.
Puedes elegir cualquier cantidad de opciones en los puntos de descanso.
Minimonarca
RaraEl Monarca
La primera vez que gastes 1 en cada turno, obtienes de fuerza.
Mitones calentitos
AntiguaIncoloras
Al inicio de tu turno, agotas la carta superior del mazo de robo y obtienes 1 de fuerza.
Moneda ancestral
RaraIncoloras
Al recogerla, obtienes 300 de oro.
Muñeco de práctica
ComúnIncoloras
La cartas que contengan la palabra «golpe» infligen 3 de daño adicional.
Niebla preservada
AntiguaIncoloras
Al recogerla, quitas 5 del mazo. Agregas Locura al mazo.
Núcleo agrietado
InicialEl Defectuoso
Al inicio de cada combate, canalizas 1 de electricidad.
Núcleo infundido
InicialIncoloras
Al inicio de cada combate, canalizas 3 de electricidad.
Núcleo polinoso
EventoIncoloras
Cada 4 turnos, robas .
Nunchaku
Poco comúnIncoloras
Al jugar 10 cartas de ataque, obtienes .
Ojo de gecofidio
AntiguaIncoloras
Al inicio de tu turno, robas 2 . Inicias cada combate en estado de confusión.
Ojo de Pael
AntiguaIncoloras
La primera vez que termines el turno sin jugar cartas en cada combate, agotas la mano y juegas un turno adicional.
Ojo de vidrio
AntiguaIncoloras
Al recogerla, obtienes 2 cartas comunes, 2 cartas infrecuentes y 1 carta rara.
Oricalco
Poco comúnIncoloras
Si terminas tu turno sin bloqueo, obtienes 6 de bloqueo.
Ostra nutritiva
AntiguaIncoloras
Al recogerla, aumentan tus PV máx. en 11.
Ahora puedes excavar en puntos de descanso para obtener una reliquia al azar.
Al inicio del primer turno, pierdes . Al inicio del resto de turnos, obtienes .
Pantógrafo
Poco comúnIncoloras
Al inicio de cada combate contra un jefe, recuperas PV.
Paradoja electiva
AntiguaIncoloras
Al inicio de cada combate, agregas 1 de 1 cartas al azar a tu mano. Le aplicas retención a la carta elegida.
Pastel de luna
RaraEl Monarca
Al final de tu turno, obtienes .
Pendientes susurrantes
AntiguaIncoloras
Obtienes al inicio de cada turno. Vakuu juega el primer turno por ti.
Al barajar el mazo de robo, robas una carta.
Al recogerla, aumentan tus PV máx. en 10.
Pergamino arcano
AntiguaIncoloras
Al recogerla, obtienes una carta rara al azar para agregar al mazo.
Pergamino ninja
TiendaLa Silenciosa
Al inicio de cada combate, agregas 3 a tu mano.
Periapto de oscuropetra
EventoIncoloras
Cada vez que obtienes una maldición, aumentan tus PV máx. en 6.
Perla dorada
AntiguaIncoloras
Al recogerla, obtienes 150 de oro.
Perla maldita
AntiguaIncoloras
Al recogerla, recibes Avaricia. Obtienes 333 de oro.
Perla radiante
AntiguaIncoloras
Al inicio de cada combate, agregas 1 a tu mano.
La primera vez que juegues un poder en cada combate, obtendrás 6 de bloqueo.
Ahora puedes obtener fuerza en los puntos de descanso (3 veces máx.).
Phez de la suerte
Poco comúnIncoloras
Al agregar una carta al mazo, obtienes 15 de oro.
Piedra de afilar
ComúnIncoloras
Al recogerla, mejoras 2 al azar.
Piedra extrañamente lisa
ComúnIncoloras
Inicias cada combate con 1 de destreza.
Piedra filosofal
AntiguaIncoloras
Obtienes una 1 al inicio de cada turno. Todos los enemigos inician el combate con de fuerza.
Pieza de juego
RaraIncoloras
Al jugar un poder, robas 1 .
Pintalabios brillante
Poco comúnIncoloras
Al inicio de tu 3.° turno, obtienes 1 de fuerza y 1 de destreza.
Pintura de guerra
ComúnIncoloras
Al recogerla, mejoras 2 al azar.
Pirámide rúnica
AntiguaIncoloras
Al final de tu turno, dejas de descartar tu mano.
Pisapapeles de plomo
AntiguaIncoloras
Al recogerla, eliges 1 de 2 cartas incoloras para agregar al mazo.
Cada vez que ganes oro, aumentan tus PV máx. en 1.
Planetario
TiendaIncoloras
Al recogerla, obtienes 5 .
Planisferio
Poco comúnIncoloras
Al ingresar a una sala ¿?, recuperas PV.
Pluma eterna
Poco comúnIncoloras
Por cada en el mazo, recuperas PV cada vez que ingreses a un punto de descanso.
Plumín
Poco comúnIncoloras
La 10.° carta de ataque que juegues inflige el doble de daño.
Polvo galáctico
Poco comúnEl Monarca
Por cada 10 10 que gastes, obtienes de bloqueo.
Al recogerla, mejoras una carta.
Pulsera juzu
ComúnIncoloras
Ya no podrás encontrar combates contra enemigos regulares en las salas ¿?.
Purpurina
AntiguaIncoloras
Encantas todas las cartas recompensa con Glamur.
Queso elegido
EventoIncoloras
Al final del combate, obtienes 1 PV máx.
Regalita
Poco comúnEl Monarca
Al crear una carta incolora, obtienes 2 de bloqueo.
Reloj de bolsillo
RaraIncoloras
Al jugar 3 cartas o menos durante tu turno, robas al inicio de tu próximo turno.
Reloj de mercurio
Poco comúnIncoloras
Al inicio de tu turno, infliges 3 de daño a TODOS los enemigos.
Remanente palpitante
RaraIncoloras
No puedes perder más de 20 PV en un solo turno.
El Comerciante ya no se queda sin cartas, reliquias ni pociones. Además, reduce sus precios un 20% %.
Rhana de papel
Poco comúnEl Blindado
Los enemigos con vulnerabilidad reciben un 75 % más de daño en vez de un 50 %.
Roca volcánica
AntiguaIncoloras
El jefe del acto 1 suelta 2 reliquias.
Rompepiedras
Poco comúnIncoloras
Al inicio de combates contra jefes, mejoras 3 al azar en el mazo de robo por el resto del combate.
Rosa ensangrentada
AntiguaIncoloras
Al recogerla, agregas 1 carta de Fascinación al mazo. Obtienes 1 al inicio de cada turno.
Rueda de plegaria
RaraIncoloras
Los enemigos normales sueltan una carta recompensa adicional.
Al inicio de tu turno, obtienes 7 de bloqueo.
Sangre ardiente
InicialEl Blindado
Al final del combate, recuperas PV.
Sangre azabache
InicialIncoloras
Al final del combate, recuperas PV.
Sangre de Pael
AntiguaIncoloras
Al inicio de tu turno, robas 1 .
Sapo petrificado
Poco comúnIncoloras
Al inicio de cada combate, obtienes una Roca con forma de poción.
Sello dorado
AntiguaIncoloras
Al inicio de tu turno, gastas 5 de oro para obtener .
Sello real
TiendaIncoloras
Al recogerla, eliges una carta de ataque o habilidad en el mazo para encantarla con .
Semilla fantasma
TiendaIncoloras
Las cartas de Golpe y Defensa obtienen evanescencia.
Cada vez que juegues 3 cartas de ataque en un solo turno, obtienes 1 de fuerza.
Sigilo inmortal
TiendaLa Necrodescarte
Los enemigos cuya condena sea igual a sus PV infligen un 50 % menos de daño.
Silbato de Tanx
AntiguaIncoloras
Al recogerla, agregas 1 Silbido al mazo.
Sombrerote
RaraLa Necrodescarte
Al inicio de cada combate, agregas 2 con evanescencia al azar a tu mano.
Sombrilla del señor
AntiguaIncoloras
Al reunirte con el Comerciante, obtienes todo lo que vende de inmediato.
Sopa nutritiva
AntiguaIncoloras
Al recogerla, encantas todas las cartas de Golpe en el mazo con Ascua de Tezcatara.
Obtienes al inicio de cada turno. Ya no puedes obtener pociones.
Sr. Penurias
EventoIncoloras
Al comienzo de tu turno, infliges daño por un valor equivalente a la cantidad de turnos a TODOS los enemigos.
Sustancia X
TiendaIncoloras
El efecto de tus cartas de costo X aumenta en 2.
Taladro manual
EventoIncoloras
Cada vez que rompas el bloqueo de un enemigo, aplicas 2 de vulnerabilidad.
Tarjeta de membresía
TiendaIncoloras
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Té de brasas
EventoIncoloras
Al inicio de los próximos , obtienes 2 de fuerza.
Té de huesos
EventoIncoloras
Al inicio de los próximos , mejoras la mano inicial.
Té de la descortesía
EventoIncoloras
Al inicio del próximo combate, barajas 2 cartas de Deslumbre en el mazo de robo.
Tijeras peligrosas
AntiguaIncoloras
Al recogerla, quitas 2 del mazo y recibes de daño.
Tijeras precisas
AntiguaIncoloras
Al recogerla, quitas 1 del mazo.
Al inicio de tu 3.° turno, obtienes 18 de bloqueo.
Tingsha
Poco comúnLa Silenciosa
Al descartar una carta durante tu turno, infliges 3 de daño a un enemigo al azar por cada carta que descartes.
Tomo polvoriento
AntiguaIncoloras
Al recogerla, obtienes una carta ancestral.
Toque de Orobas
AntiguaIncoloras
Al recogerla, reemplazas con tu reliquia básica con una versión ancestral.
Tormento de Neow
AntiguaIncoloras
Al recogerla, agregas 1 Furia de Neow al mazo.
Triángulo musical
TiendaIncoloras
Retienes la mano en el primer turno de combate.
Trompo incesante
RaraIncoloras
Si no tienes cartas en tu mano durante tu turno, robas una carta.
Tumor de Pael
AntiguaIncoloras
Al recogerla, encantas una carta con .
Inicias cada combate con 1 de fuerza.
Vara de tungsteno
RaraIncoloras
Cuando estés a punto de perder PV, pierdes 1 menos.
Vela calabaza
AntiguaIncoloras
Obtienes una 3 al inicio de cada turno. Se apaga al inicio del acto 3.
Vendajes resistentes
RaraLa Silenciosa
Al descartar una carta durante tu turno, obtienes 3 de bloqueo.
Veneno real
EventoIncoloras
Al inicio de cada combate, pierdes 4 PV.
Vial de sangre
ComúnIncoloras
Al inicio de cada combate, recuperas PV.
Vidrio marino
AntiguaIncoloras
Miras 15 cartas de otro personaje. Eliges cualquier cantidad de ellas para agregarlas al mazo.
Al inicio de cada turno, robas 2 . No puedes robar cartas durante tu turno.
Virus simbiótico
Poco comúnEl Defectuoso
Al inicio de cada combate, canalizas 1 de oscuridad.
Waffle de Lee
TiendaIncoloras
Al recogerla, aumentan tus PV máx. en 7 y recuperas todos tus PV.
Yelmo arruinado
RaraEl Blindado
La primera vez que obtengas fuerza en cada combate, se duplica la cantidad obtenida.
Yelmo intimidante
RaraIncoloras
Al jugar una carta de costo 4 o más, obtienes de bloqueo.