Sollte man gewöhnliche Karten immer passen?
Nein. Einige gewöhnliche Karten sind in Akt 1 hervorragend, um unmittelbare Probleme zu lösen. Die Seltenheit ist nicht das richtige Kriterium — es zählt der sofortige Nutzen.
Nach jedem Kampf eine Karte hinzuzufügen scheint natürlich, aber ein kompaktes Deck schlägt in der großen Mehrheit der Fälle ein großes Deck.

Die Entscheidung, eine Karte zu passen, ist eine der wichtigsten und kontraintuitivsten im Spiel. Einsteiger fügen zu viele Karten hinzu; erfahrene Spieler wissen, dass jede hinzugefügte Karte die Wahrscheinlichkeit verringert, die besten zu ziehen.
Eine Karte zu passen ist nicht 'eine Belohnung verlieren'. Es bedeutet, das Deck auf das konzentriert zu halten, was funktioniert.
Verifizierungshinweis
Grundprinzip, das seit dem ersten Spiel validiert und in der Fortsetzung bestätigt ist. Die Deckgröße bleibt einer der am meisten unterschätzten Faktoren bei Einsteigern.
Kurzzusammenfassung
Dieser Guide behandelt eine konkrete Frage, damit du ihn während eines Runs nutzen kannst, statt einen langen Überblick durchzulesen.
Falls die Antwort von einer Mechanik, einem Charaktersystem oder einem aktuellen Patch abhängt, zeigen dir die verlinkten Seiten, was du als Nächstes lesen solltest.
Nutze ihn als Entscheidungshilfe im Run, nicht als Enzyklopädie.
Wenn die Frage eine Mechanik oder ein Charaktersystem betrifft, schau auch in die verlinkten Seiten.
Balance-Änderungen können Empfehlungen verschieben – prüfe die Update-Seiten.
Je kleiner das Deck, desto öfter zieht ihr eure besten Karten. Das ist ein Vorteil, der sich Runde für Runde, Kampf für Kampf potenziert.
Ein Deck mit 20 Karten und 5 guten Karten zeigt euch diese deutlich öfter als ein Deck mit 35 Karten und denselben 5 guten Karten.
Nehmt eine Karte, wenn sie ein konkretes Problem löst: Dem Deck fehlt es an Schaden, Verteidigung oder Kartenziehen. Wenn die Karte kein identifizierbares Bedürfnis erfüllt, passt sie.
Das Kriterium ist nicht 'Ist diese Karte gut?' sondern 'Braucht mein Deck diese Karte jetzt?'
In Akt 1 zu viele Karten zu passen kann das Deck zu schwach lassen. Es gibt ein Gleichgewicht: Die ersten Kämpfe müssen das Deck stärken, damit es Elite-Gegner und den Boss bewältigen kann.
Die goldene Regel: In Akt 1 nehmt Karten, die Probleme lösen. Ab Akt 2 seid deutlich selektiver.
FAQ
Nein. Einige gewöhnliche Karten sind in Akt 1 hervorragend, um unmittelbare Probleme zu lösen. Die Seltenheit ist nicht das richtige Kriterium — es zählt der sofortige Nutzen.
Es gibt keine magische Zahl. Die Idee ist, nur Karten hinzuzufügen, die ein Problem lösen oder eine bestehende Synergie stärken, und alles andere zu passen.